2008年:内嵌60余套免费原创插件的3dsMax插件“Max保姆”发布,并迅速风靡CG界。
2013年:成立“CG·AI工作室”,发布“折幕相机免费版”,作为当时业内唯一的折幕辅助工具,以一己之力迅速带动了传统CG向裸眼3D转型的热潮。
2019年:成立“懒图(深圳)数字动漫技术研发中心”,开始回炉重造全方位的裸眼3D沉浸式透视校正系统——《折幕终结者》。
《折幕终结者》是由“懒图(深圳)数字动漫技术研发中心”潜心研发的沉浸式裸眼3D视效矫正系统,10年沉淀!原创全方位透视矫正算法!全流程专属解决方案!全方位军工级矫正!为打造血统最纯正的折幕影片而诞生的顶级矫正系统!

十代原创矫正算法加持,让你获得前所未有的画质体验:
第1代矫正方案:大广角相机渲染切割方案,像素损失极大,只能用于制作平面直角幕布,观看点需要远离幕布。
第2代矫正方案:使用多相机分区渲染,像素无损失,观看位置可任意设置。
第3代矫正方案:全景相机渲染矫正,单相机渲染的同时可任意设置观看点。
第4代矫正方案:常规影片矫正,解决实拍,后期等制作难题!
第5代矫正方案:多套沉浸算法解决常规影片矫正畸变过大的问题。
第6代矫正方案:增加后期加工辅助功能,解决三维渲染无法后期包装的问题。
第7代矫正方案:后期加工升级为后期跟踪辅助功能,彻底解决后期跟踪问题!
第8代矫正方案:屏内视野之常规影片矫正!完美解决屏内视野的常规矫正畸变难题!
第9代矫正方案:原生OpenGL折幕渲染独立引擎,多CPU+GPU超极速输出!
第10代矫正方案:纯血UE5裸眼3D相机系统,打通即时互动最后一道关卡!
. . .
版权所有:懒图(深圳)数字动漫技术研发中心 备案号:粤ICP备2020093945号